1 minute read

유니티 자잘한 오류 및 해결 방법 총정리Permalink

유니티를 사용하다 보면 다양한 오류를 마주하게 됩니다. 이 중에는 겉보기에는 사소하지만, 실제로는 난감한 문제를 일으키는 경우도 있습니다. 이번 글에서는 유니티에서 자주 발생하는 오류와 해결 방법을 정리해 보았습니다.

1. Unidentified Syntax Errors

MonoDevelop에서 한글 주석이나 코드를 복사 붙여 넣을 때 지원되지 않는 문자 코드가 발생하여 오류가 발생할 수 있습니다.

해결 방법:

  1. 메모장이나 Visual Studio와 같은 텍스트 편집기에서 스크립트를 열어주세요.
  2. UTF-8(UTF-8 BOM) 형식으로 저장하세요.
  3. 한글 주석 뒤에 마침표(.)를 붙여주세요.

2. Texture Read/Write Issues

텍스처 가져오기 옵션이 잘못 설정되어 있거나 개발 플랫폼에서 텍스처 메모리 읽기/쓰기를 지원하지 않을 때 발생합니다.

해결 방법:

  1. 텍스처를 선택하고 “Texture Type”을 “Advanced”로 변경하세요.
  2. “Read/Write Enabled”를 활성화하세요.
  3. 문제가 지속되면 개발 플랫폼을 PC 및 Mac Standalone으로 전환해 보세요.

3. 다른 Unity 프로젝트를 열 수 없음

프로젝트 폴더 경로에 한글이 포함되어 있을 때 발생합니다.

해결 방법:

프로젝트 폴더 경로를 영문으로 변경하세요.

4. 이전 버전의 Unity로 롤백한 후 치명적인 오류 발생

예제 프로젝트와 버전 호환성 문제로 발생합니다.

해결 방법:

C:\Users\Public\Documents\Unity Projects 폴더에 있는 상위 버전의 프로젝트를 삭제하세요.

5. Android 포팅 중 “invocation failed” 오류 발생

Unity 4.1.3f와 Android SDK Revision 22 이상 간의 충돌로 발생합니다.

해결 방법:

  • Unity를 4.1.4 이상 버전으로 업그레이드하세요.
  • Android SDK Revision을 22 이하로 설치하세요.

6. 애니메이션이 재생되지 않음

애니메이션 유형 설정이 잘못되어 “The AnimationClip ‘____’ used by the Animation component ‘_____’ must be marked as Legacy.” 오류가 발생합니다.

해결 방법:

오브젝트 파일의 Inspector 탭에서 AnimationType을 “Legacy”로 변경하세요.

7. 기타 자잘한 오류 및 해결 방법

  • 오브젝트가 보이지 않음: 레이어가 잘못 설정되어 있거나, 렌더링 설정이 잘못되어 있을 수 있습니다.
  • 텍스트가 잘려서 보임: TextMeshPro 컴포넌트의 크기나 위치를 조정하세요.
  • 버튼이 작동하지 않음: 버튼의 크기나 위치를 조정하거나, 이벤트 리스너를 잘못 설정했을 수 있습니다.
  • 에러 메시지가 이해되지 않음: Google 검색을 통해 에러 메시지의 의미를 확인하거나, 유니티 커뮤니티에 질문하세요.

이 외에도 다양한 오류가 발생할 수 있지만, 대부분은 위에서 언급한 방법으로 해결할 수 있습니다. 만약 해결되지 않는 오류가 있다면, 유니티 커뮤니티나 관련 포럼에 질문을 남겨 도움을 받을 수 있습니다.

참고:

이 글이 많은 유니티 개발자들에게 도움이 되기를 바랍니다.

Top